빠른 시작
백엔드 서비스를 기다리지 않고 Unity에서 게임의 API 호출을 개발하고 테스트하세요.
동영상
문제점
백엔드가 지연되나요? 네트워크가 불안정한가요? 오프라인으로 작업하고 싶나요? 에러를 테스트해야 하나요?
- 백엔드가 준비되지 않음 → API 계약을 직접 정의하고 지금 바로 구축한 뒤, 나중에 실제 백엔드로 전환
- 에러 테스트 필요 → 성공/오류/타임아웃/잘못된 응답을 필요에 따라 구성
- 오프라인 개발 원함 → 네트워크 없이 게임 실행, VPN 불필요
- 페이지네이션 테스트 → 다양한 응답을 자동으로 순환
API 호출을 다음으로 라우팅:
- 실제 백엔드 (프로덕션, 스테이징)
- QA 서버
- 로컬호스트
- 모의 응답 (커스텀 상태 코드, 지연, 데이터)

설치
- Unity Asset Store 열기
- "API Mocking Toolkit" 검색 →
가져오기 - 모든 파일 가져오기
요구사항: Unity 2021.3 이상, 외부 의존성 없음